《复古传奇之热血传说》游戏评测:重回1.80版本 返璞归真的旅程

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  如今还在谈论传奇的人大多数都会以“当年”这个词开头,当年在那个金黄色的秋季,一款现在看起来略显粗糙的游戏横空出世,迅速占据了还是一片蓝海的中国网游市场。而自1.80版本之后,传奇似乎变了味道,从前动辄几个星期才能升一级,现在只要点着金刚开幻境就能迅速升级,四处充斥着一刀999的RMB战士,夺城战演变成了比拼哪个公会的道道合体多。作为一个传奇骨灰级玩家,在体验《复古传奇之热血传说》前其实并未抱多大的期待,毕竟市面上的同类型产品通常都是披着传奇的皮进行圈钱行动,这样的看法却在接触到游戏之后慢慢改观了。下面就给大家带来《复古传奇之热血传说》游戏评测,希望大家喜欢。

  

  所谓成也萧何败萧何,当传奇加入第四个职业刺客的时候确实让人产生了很多新鲜感,但与此同时三职业三角平衡却被打破了,当初的战克法,法克道,道克战三职业牵制,随着刺客的加入土崩瓦解。《复古传奇之热血传说》还原了传奇中的三职业设定,同时技能回归最初的设定,PK也回到了走位和经验技巧的运用。当年那个在土城药店野蛮冲撞极品玩家的战士可以再度登场了,烈火对烈火的激情可以在游戏中找回了!

  

  传奇的精髓就在于PVP的束缚非常小,只要走出安全区就可以来一场野外PK,心情不好甚至可以直接人群开红,夺城更是真正意义上的万人同屏,拼的是血性和激情。《复古传奇之热血传说》中这个设定依旧存在,一条线即划分了城内和城外,和兄弟来一场切磋或者面对骚扰直接开干,只要你的红药够,尽可以在游戏中成为PK的王者,甚至满足阴暗的心理报社爽一下。

  

  对于传奇的追求很大一部分在于神兵和特戒,那些存在于传说中的神兵利器,为了一只麻痹戒指昼夜守着boss刷新,这些之于大型的行会来说是必然要刷的,而对于普通的玩家来说就显得遥不可及。《复古传奇之热血传说》将神兵和特戒全部归于成长线中,随着游戏进程的推进,你可以拿到四大神兵和四大神戒,传说加身成为平民战神。当然这些神器的成长需要灌注精力和金钱,但缩短了玩家间的距离这一点,令这款游戏更为亲民。

  

  《复古传奇之热血传说》无论从UI设计还是人物造型都还原了老传奇,甚至在刚下载完游戏的一瞬间,看着那个石头材质的图标,恍然看到了当初在电脑前稚嫩且兴奋的脸。现在看来完全不够精致的画风、拿不上台面的特效、略显僵硬的人物动作却完全不能将游戏的光芒掩盖。

  当去除了光鲜的包装,回到游戏最初的模样,那个日夜挂在石墓的你,为了一次PK的险胜而欢呼的你,和兄弟们一起征战沙场的你,难道不是最开心的吗?明星玩家白客也将出现在游戏当中,听说他已经成为了某个服务器的行会会长,每次攻沙必不缺席。《复古传奇之热血传说》这款游戏让人看到了最初传奇的影子,忘不掉的情怀,这次并没有被浪费!

  以上就是小编为各位带来的有关《复古传奇之热血传说》游戏评测的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注爪游控!

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